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索尼PSVR软硬件收入约20亿美元,Xbox、Quest、Switch虎视眈眈 www.70cao.com,木鸟短租,中华医药节目,163邮箱登录,烟花妹妹无红心,看球听歌

时间:2019-05-21来源:宜昌新闻网

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和Virtual Boy时期不同的是,如今的VR已经可以做到被接受的程度。尽管如此,VR依然处于发展前期,硬件设备尽依然有很多方面需要提升和改进,内容生态依然没有建立起来,优质内容稀缺等一系列问题导致VR达不到消费者认知水平,公众对VR认知受限,这些都是需要全新的VR建设者们需要努力的。

即便VR被众多厂商看好未来的趋势,但从当前的设备保有量来看,VR设备和主机设备相比仍然是相对初期且小众的范围。

另外,当前VR设备生态同样处于初期,无论是硬件还是内容都没有达到成熟阶段,几家做法明显不同。以索尼PS VR为例,其作为PS 4主机的附晋中哪家医院治疗癫痫病属配件发售,内容依托于PS 4主机,相对独立,属于传统的主机和独占玩法。

与之类似的还有Oculus,无论是Oculus PC VR还是即将发售的Oculus Quest,其都表现出强烈的平台趋势,并且其内容平台仅支持自家机型,同时联合开发商推出独占内容玩法类似游戏主机。不过,硬件方面Rift还可接入SteamVR、Viveport,也就是说Oculus一方面不限制硬件扩展性,另一方面在闭环打造自己的VR内容生态。

而其它VR设备则是明显的开放生态,这方面要以HTC Vive为例,其不仅兼容各内容平台,而且其内容平台Viveport也逐渐兼容其它VR头显,其专为移动VR打造的ViveWave平台更是开发给其它VR头显厂商。

根据1月份索尼发布的数据统计,索尼无锡治疗癫痫病医院在哪里PS 4系列主机销量已达9160万台,而作为对比,微软Xbox则没有公布销量数据,不过根据第三方数据统计显示Xbox One系列销量约4000万台,显然这是一个较大的差距。

毫无疑问,如何打算把VR当作是主机的附属配件去推广,主机的用户量会直接影响VR的受众。

以PS VR为例,考虑到VR头显价格比主机价格相当,甚至更贵,因此反过来看PS VR也是一笔不错的交易。

根据PS VR 420万台的销量,以及其最初500美元售价的套装版,再到现在售价仅300美元的套装。我们采用粗略的估算方式,以前210万台均售价400美元计算,后210万台均售价300美元计算,预估单PS VR硬件收入就接近15亿美元。

不仅如此,索尼在内容方面也有不俗的表现。什么方法治疗癫痫病好根据索尼在2018年8约公布的数据,索尼已售出超2190万份PS VR游戏,当时平均每台PS VR约购入7.3份游戏。我们基于这个平均数来看,在420万台设备中共计约售出数3060万份PS VR游戏。然后以每份游戏15美元单价计算(保守的估算),仅仅PS VR的内容就超过4.6亿美元,当然这包含开发商分成的收入在内。

通过预估,索尼PS VR硬件以及内容共计带来了约20亿美元的收入,这一刻胜利属于索尼。

虽然和PS 4系列主机9160万台的数字相比还有很大差距,但这绝对是当今VR领域令人羡慕且无法触及的数字。

虽然微软很早前就曾表示新的Xbox One X( 天蝎 计划)主机将支持VR,甚至还有《辐射4 VR》(仅适配PC VR)内容计划,但这一切并未能实现沧州癫痫医院,令不少玩家失望的同时,我们也看到更多的限制因素。

但在2016年E3期间,微软Xbox主管Phil Spencer说到:“本次我们展示的是游戏主机,虽然我们认为混合现实是接下来的重点,但我们更关注PC上的混合现实。”

直到2017年11月,微软MR系列头显正式发货,但结果是仅支持PC,不支持接入Xbox,毫无疑问这基本上意味着在Xbox One上支持VR已经凉了。

实际上,在2017年年终的Phil Spencer的一次采访中就曾表示建议微软Xbox暂时不要兼容VR,因为他们认为在家庭客厅中使用VR头显并不是一个好选择,同时也存在很多限制,距离无线VR解决方案成熟还需几年时间。

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