悦读文网

当前位置: 首页 > 博客精选 > 正文

《暗黑》系列卷土重来,探寻未来游戏行业的趋势所在(9) 163电子信箱,数据冗余,山东鲁抗辰欣药业有限公司,网络购彩,闲音空梦,球球大作战官网

时间:2019-05-21来源:宜昌新闻网

163电子信箱,数据冗余,山东鲁抗辰欣药业有限公司,网络购彩,闲音空梦,球球大作战官网

明亮卡通画风与拍卖行,最不Diablo-like的暗黑

上文提到,严格意义上的“Diablo-like”游戏,要在玩法和氛围上都符合《暗黑1》的风格,但《暗黑3》却在这两个方面都开了倒车。首先,在很多人眼里,当年的《暗黑1》和《暗黑2》,不仅是一款ARPG,还是一款恐怖游戏。可是《暗黑3》舍弃了前两代作品的哥特式邪典画风,代之以华丽、明亮的卡通风格。单就画面质量而论,《暗黑3》显然超越了《暗黑2》一个世代宁夏看癫痫病专科医院哪家好,但为什么玩家偏偏不买账?简单地说:《暗黑3》画面的技术水平秒杀《暗黑2》,但《暗黑2》画面的艺术水平完爆《暗黑3》。

在高质量画面成为顶级大作标配的情况下,暴雪对画面的改进本是顺势而为,各种NPC和随从的聒噪,确实活跃了游戏气氛,可是暗黑呢?当那种诡异恐怖的格调被抽离之后,暗黑靠什么来诠释自己的名字?在《暗黑2》中,有一项被玩家们交口称赞的细节设定――视野阴影,正是因为它的存在,地图前方的未知与恐怖得以不断呈现在玩家面前,《暗黑3》却摒弃了这个性价比极高的设定,让人们探索地图时,少了很多神秘感与紧张感。

其次,暗黑本质上是癫痫的治疗方法应该怎么选择打怪刷装备的游戏,但《暗黑3》却利用拍卖行成为了一款花钱逛商店买买买的游戏。暴雪设计拍卖行的初衷有两点:1、为玩家提供多样化的装备获取渠道,降低MF比重,让那些没有时间和精力刷图的玩家也能获得心仪的装备;2、通过拍卖装备来消耗游戏内产生的金币,维持游戏内经济系统平衡。可现实总是与动机背道而驰,一方面,游戏内金币的产出速度一旦超过消耗速度,势必造成通货膨胀,拍卖行没能解决这个问题;另一方面,为了吸引玩家到拍卖行,暴雪将顶级装备的爆率调得极低,造成的后果就是越来越多的人习惯每天耗费大量时间在拍卖行里,奸商横行,游戏刷图打装备的内核玩法被淡化。

不管患上癫痫的孩子能上学吗?从游戏玩法还是游戏氛围来看,发售之初的《暗黑3》都可以称得上是最不“Diablo-like”的暗黑。玩家们《暗黑3》的种种非议引起了暴雪的注意,这才有了后续的一系列改动以及资料片《夺魂之镰》的发布,为这款游戏勉强扳回一城。我们后文会详细论述。

Aren>

游戏性和画面风格的巨大改动所带来的玩家差评,本就已经令《暗黑3》焦头烂额,游戏发售后的各种运营问题更是让糟糕的形势雪上加霜。2012年5月首发后,《暗黑3》爆发了充值卡风暴,黄牛的泛滥和购卡渠道的短缺直接导致亚服充值系统崩溃,大量玩家买不充值卡。紧接着,《暗黑3》亚服统一于韩服,这对非韩国长时间患上羊癫疯的人在治疗时会不会花费很多的钱?玩家造成了巨大影响,因为《暗黑3》与前作不同,即便是玩单机也需要全程联网,无法脱机游玩。服务器迁移后,非韩国玩家深受网络延迟之苦,漫长的排队、频繁的error74(掉线)和error37(服务器超载满员)成了很多《暗黑3》玩家难以忘怀的惨痛回忆。

颇具讽刺意味的是,《暗黑3》首发当年不仅没能为玩家带来多少美好体验,反而还留下了两个被人津津乐道的梗。第一个梗是“Aren>

第二个梗是“Fxxk>

本文地址: 转载请注明出处!

------分隔线----------------------------
热点内容